时时彩
当前位置 :  首页  >  游戏攻略

《恐怖黎明》游戏评测重口味的传承

发布时间:20-02-16

    游戏简介:

  CrateEn-tertainment的《恐怖黎明》,是一款暗黑风格的动作RPG游戏,又被称作为IronLo〩re的《泰坦之旅》游戏精神的传承者。 ∩

  玩家将要投$身于黑暗┓而又充满战乱的Cairn的世界之中pc28微信群 ,这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅〡灭绝了人类文明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候,将给人∴们带来全新的灾难。

 

 画面评测:

  画面较之《泰坦之旅》没有太大的偏差,无论是水面反射,景物阴影效果,贴图精度反差都不会太大,如传送门,断桥下流▅▆动效果明显的水流,技能释放效果做得都不错,其中人物的阴影、柔光┒和火炬的光影效果也是相当逼真,玩家还可以通过设置选项来开关敌人在受伤和死亡时的流血≈效果,http://www.qhuwai.com 以获得满意的游戏体验。但是整体♀效果偏于阴暗,給人一脏脏的感觉。

  也许是因为习惯了《泰坦》明亮鲜艳的色彩,始一进入游戏确实有些不太适应。不过,就另一方面来说,该作的题材为暗黑恐怖,确实也符合了这一特点。总之仁者见仁智者见智,喜欢这类风格的会感叹制╯╰作团队可以把这种肮脏而阴暗的感觉做得http://www.scq008.vip 如此真实吧。

&nb┆┇sp;

 

 系统评测

  战斗系统:每个ARPG都会有各种各样的萌妹子,啊▋不,是各种各样的怪物,也许是因为alpha版的原ↇ因,游戏里出现的怪物种类并不多,动作也很简单,就只↹是在单调的给主角挠痒,较之《泰坦》来说,显得单调了很多。

  整个战斗节奏很快,∽这个很快不只是传统意义上的攻击速度,还有玩家和怪物的回血速度,如果你将大刀砍向怪物的一刹那,千万不要站在原地发呆,接着砍才是王道!前面说到,玩家还可▲以通过设置选项来开关敌人在受伤和死亡时◈的流血效果,这点很不错,想象一下,当你砍向怪物◎的时候,鲜ぷ血四溅,白色脑浆到乱撒的情景。↓

  同时打击手感也很不错,尤其是用枪类武器的时┍候,技能与技能之间衔接得很连贯,玩起来很爽快,泰坦我印象中使用任何技能都有一个固定硬直,这一点上恐怖黎明做得就很好。总之,战斗系统也是充斥着重口味的元素,打击感及技能衔接度足够让大家好好过把瘾。

 

 

 技能系统:因为是alpha版的关系,只有3种固定职业来选Ⅻ,无非是老套路,战士,枪手,魔法师,同样的每个职业有自己固有的技能及点数分配规律,技能学习也同《泰坦》如出一辙,∞配置技能时同样是在快捷栏右键配置,至于人物属性,则改成了只有3项属性:敏捷、强壮、精神,同时,人物装备界面也是典型的《暗黑风格》,不过因为是测试版本的关系,还无法确定是否要走《泰坦》混合专精的老路,℃在alpha版《恐怖黎明》中,还没有看到技能混合专精的影子,期待正式版本的改革,不过,《泰坦》的技能混合″专精确实是一大特色,希望《恐怖黎ぁ明》可以传承下来。

 

 其他:地图还是跟泰坦一样是固定的,并不像是《火炬之△光2》那样完全随机的室外环境。⊙在开放性方面做得不够足。

 

 

 最后,这款游戏,↗虽然吐槽了很多,但是总体๑来说,对于这款传承★于《泰坦之旅》的作品,我并没有失望,相反,无论是在画面以及战斗系统,还是音效来看,都会让人感觉到〨这是一款用心创作的作品。

 《泰坦》的光环⇔太大,以至于掩盖了在其之下♠作品的光芒,但其实,说句公道话,6人的创∴作组可以做出这样的作品已经很不错了,当然,无法和《泰坦》这样的大作相比,但相信玩∠家会有另〾一种不同的感受,当然,缺点是有的,优点我们也可以品评出来,喜欢也好,厌恶也罢,我们对ARPG游戏的热爱是不会变的。

*

 ◤

{{wanzhanqun_analysis}} {{website_analysis}} {{website_copyright }}